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《黑神话:悟空》为什么成功
 罗斯巴德    
2024年08月21日 07:25
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截至目前,国产3A单机游戏大作《黑神话悟空》在全平台销量已突破500万份,销售额已超过15亿人民币,盈利已过3倍。STEAM平台最高在线峰值达到230万人。48小时下载量呈现珠穆拉玛峰的波形。从此中国人终于有了属于自己创作的3A大作。这堪比在单机游戏界里夺得了金牌,而这一等就是50年。

 

悟空的成功象征着中国单机版游戏的里程碑,要知道国产单机版游戏在国内和国际市场的份额少的可怜,更别提什么3A大作了。

细说国产游戏主要以手游、网游等投资少、开发短、盈利快的模式发展,很少有游戏公司投入大量时间和金钱去冒险挑战单机领域,一个搞不好就血本无归。

这次悟空的成功给国产游戏带来了曙光,也给想投资单机游戏的风头公司注入了兴趣和动力。就算放弃国外市场,国内也拥有着近3亿的游戏玩家,所以大胆的开创吧。

2020年8月20日《黑神话:悟空》的预告片发布。短时间内在B站的点播超过5000万次,一时间悟空在游戏圈开始爆燃。

暑期装机只为一只猴
要想完美的释放悟空的潜力,你需要一台能跑得动的机器。由于悟空正式上线的临近,很多玩家借助暑期装机优惠已开启了疯狂的换机热潮。平常抠抠搜搜的宅男们对于自己的热爱是肯付出大量银子的。

当然最受益的要数英伟达、Intel和AMD了,如果想跑高帧4K加光追,你至少需要一款售价高达1万元的英伟达4080S显卡。由于前些时间Intel的13、14代CPU的锁频门事件导致全球销量下滑。那么悟空的来临算是彻底拯救了Intel,这次换机潮虽然有一部分人转向了AMD,但Intel的8月销量也比同期增长了近一倍。

 

悟空成功的秘诀
将家喻户晓的故事,改编为一款精美的游戏,《黑神话:悟空》一经披露就吸引了广大游戏迷的注意。

悟空这款游戏由游戏科学公司出品,其中大部分员工均由腾讯离职后组团创业而成,此款游戏耗时7年投资金额达5亿人民币。无论是文案、美工、动作细节,无不精益求精,堪称完美。在开发过程中,凭借十多年的经验积累和无数次失败后的坚持,最终打造出这款封神的3A大作。


游戏科学公司就有着类似的故事,七位创始人之所以能够因缘际地会走到一起,其实是源于他们早前在《斗战神》游戏的开发中,并不算成功的共同经历,而这又与腾讯公司在游戏业务上的战略调整有着巨大的关系。 
该作基于《西游记》原著的世界观背景设计了主线、支线剧情,努力还原西游原著背景的同时,也在产品开发与设计过程中加入了众多中国传统文化元素。


7月10日,《黑神话:悟空》登陆西班牙著名游戏杂志GamesTribune封面,见证了中国游戏走向世界的里程碑时刻。英国著名游戏媒体VGC发文表示:《黑神话:悟空》的意义非凡,预示着中国游戏产业崛起并在西方站稳脚跟,而《黑神话:悟空》将会是其中闪亮的灯塔。波兰游戏开发商CD PROJEKT(《巫师》系列、《赛博朋克2077》开发商)也在《黑神话》的B站评论区留下“太酷了”的赞誉。

2024年8月8日,《黑神话:悟空》的最终预告正式发布,全内容都是实机录制。预告不仅展现了游戏庞大的东方神话世界,更是将变身、化身系统与战斗机制的结合充分展现。继此前预告片在油管IGN的观看量达到了近90万次。

Steam平台的出现为玩家购买正版游戏提供了渠道,更在中国市场一发不可收拾,平台的玩家用户数从2015年的约600万,一路狂飙到2023年的近4000万,为中国单机游戏市场的再度兴起构建了坚实的基础,也给了游科投入巨资打造《黑神话:悟空》单机游戏创造了绝佳的前提条件。

商业价值
专家解读:黑神话悟空将推动整个文化产业的繁荣。

作为中国游戏工业化新的里程碑,这款3A游戏的成功已证明了国产自研游戏的突破,正为游戏行业带来新机遇。对此,有专家分析称,通过深挖中国传统文化,进行高品质画面和视听效果开发的《黑神话:悟空》填补了国产高品质3A单机游戏的空白;这也为深挖传统文化,结合现代人喜闻乐见的娱乐形式进行创新的产品提供了有益启示。

在他们最需要投资的时候拒绝了来自于欧美的700万美元的所谓修改政治正确的提案,后来腾讯公司、华谊兄弟和瑞幸咖啡向游戏科学伸出了橄榄枝。

 

在其线上官方旗舰店中,《黑神话:悟空》上架了收藏版和豪华版两种规格的限量实体游戏礼盒,定价分别为1998元和820元。公开资料显示,在豪华版礼盒中,包含绢本彩印的画卷、项链,指环,徽章三件套以及黄铜材质的“紧箍”。而在收藏版礼盒中,紧箍换成了主角的可动人偶。即便价格不菲,前两轮预售也有近百万人预约抢购。

目前,这两款实体游戏礼盒早已售罄。在二手交易平台,价值1998元的收藏版礼盒已有卖家开出了10倍以上价格,甚至有卖家要价近3万。还有游戏从业者表示,这或是近期游戏周边中,最有理财价值的一个。

并不大的团队,就能做出这样水平的游戏,这也为国内资本市场带来新的催化剂。在二级市场,游戏板块开盘后一度走高,最高上涨了1.48%。云游戏、网络游戏板块也同步放量上涨。

仅靠一 百多人做出《黑神话: 悟空》,它已经证明,游戏是依靠创意与设计驱动的产业。 即便是工业化程度最高的3A大作,也不一定要靠人力密集驱动,重视研发的公司都会有所成就。

当你做一个能打动自己事请的时候,它大概率也能打动跟你相似的人。当下,可能每个人或多或少都面临着不同的问题,但重要的是认真做事,朝着自己想去的方向努力前行,悟空你成功打动了中国游戏迷的心。

编辑: 罗斯巴德
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