科技巨头苹果现在允许通过 App Store 上的应用程序买卖 NFT。这使得当前应用程序的开发人员可以在应用程序内销售不可替代的代币,并在新应用程序中安装 NFT。
然而,第一个问题是,苹果应用了其现有的 Web2 盈利结构,从通过 App Store 每年收入超过100万美元的应用开发者中抽成30%,从年收入低于100万美元的应用开发者中抽成15%。
Android 的应用商店 Google Play 也采用了同样的策略。
在这一决定之前,存储或显示 NFT 的应用程序可能已经违反了苹果的规则。现在,在苹果的支持下,开发者可以销售 NFT 了。
不允许加密货币:不太 Web3
第二个问题是,交易必须以美元进行。加密货币不是一种选择。
公众的反应褒贬不一。Epic Games 的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在推特上说:“必须阻止苹果。” Epic Games 是 Fortnite 视频游戏的开发公司,经常和科技巨头作对。
他认为,苹果30%的分成可能对一些人来说是无法承受的,甚至可能会扼杀小型 NFT 企业。
这就是 Epic Games 自2020年以来对苹果提起诉讼的基础。这家电子游戏发行商起诉苹果公司,因为苹果不允许其使用自己的支付平台,而不允许其通过 App Store 进行应用内购买,并要求其分成30%。
另一家对此感到困惑的公司是 Solana 最大的非付费游戏市场 Magic Eden,据 The Information 周五的报道,该公司在得知该政策后从 App Store 撤回了其服务。
但是,Magic Eden 应用程序在发布时仍在 App Store 中列出。
当涉及二级 NFT 销售时,存在一个问题。像 Magic Eden 或 OpenSea 这样的市场通常收取不超过5%的佣金。
在这种情况下,如果收藏者想在 iPhone 上的 Magic Eden 或 OpenSea 应用上购买一款 NFT,那么该NFT的卖家只能获得售价的70%。而市场很可能对弥补差额不感兴趣。
Cool Cats 的游戏总监哈里斯(Milan Harris)表示:“这主要有利于初级销售或 NFT 的发行,因为30%的费用是有价值的。”他补充道,“苹果设备所提供的易用性和用户体验是值得的。”
他认为这一政策主要有利于电子游戏,而“使 NFT 和区块链技术有价值的交易类型可能仍将留在苹果生态系统之外”,他补充道。
只有在应用中直接进行的交易才会产生任何费用,在其他平台上发生的任何交易都不会受到影响。
另一方面,Digidaigaku NFT 项目的创始人 Gabriel Leydon 非常乐观,“很乐意给苹果30%的免费 NFT 分成。”
他在推特上写道,这可能会让更多的人接触到 NFT,因为开发者仍然可以提供免费的 NFT,让用户在二级市场上销售,同时避免30%的税。
当被问及发布这一消息的时机时,哈里斯表示,苹果可能感到了迅速采取行动的压力。
鉴于苹果的 iPhone 是该公司最赚钱的产品,苹果“不想犯这样的错误,让竞争对手率先成为移动 NFT 活动的首选平台——无论是游戏、收藏等,”哈里斯说。
例如,一个竞争对手可能是 Solana,该公司最近推出了基于 Android 的加密第一智能手机,预计将于2023年初发布。
还有传言说,苹果正在研发增强现实智能眼镜,可能会在今年年底发布——这是 Facebook 在元宇宙的潜在竞争对手。