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对于现阶段GameFi发展而言,兼容EVM重要吗?
 区块链宝二爷    本文来自 区块链宝二爷
2022年04月25日 10:00
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从融资视点剖析,GameFi 的热度居高不下。

据 Footprint Analytics 数据显现:在刚刚过去的3月,已经有30+ GameFi 取得了本钱的喜爱,GameFi 赛道的月融资总额超4亿美元,而且 GameFi 玩家日活数据也打破百万。

在传统互联网中,咱们通常以经济模型规划、玩家数量、玩家氪金程度等要素评价游戏,而作为游戏在加密国际的变种,咱们也常常经过经济模型规划、链上玩家数量、链上玩家交易额来评价 GameFi 的好坏。

其间,环绕以太坊不可撼动的生态之王位置,咱们发现 GameFi 在链上玩家数量、链上玩家交易额的比赛中,好像也逐步分化为支撑 EVM/不支撑 EVM 两个阵营。

今天这篇文章,咱们将试图从支撑 EVM/不支撑 EVM 这个视点,进一步调查剖析现在 GameFi 的开展。

01 咱们常说的 EVM 兼容到底是什么?

从标准界说上来看,以太坊是一个开源的有智能合约功用的公共区块链渠道,并经过一套图灵齐备的脚本语言(Ethereum Virtual Machinecode,简称 EVM 语言)来树立使用。其间,EVM(Ethereum Virtual Machine)是“以太坊虚拟机”的缩写。作为以太坊网络的心脏,EVM 的首要作用是支撑以太坊调用智能合约,然后完结合约的主动生效和自动执行。EVM 之于以太坊,好像 CPU 之于核算机。

Messari 剖析师也曾用一个形象的比方解说 EVM:你能够将 EVM 幻想成 Android 操作系统,运用安卓系统的手机能够运转你最喜欢的一些 Apps。

以太坊创始了智能合约的先河,经历过 DeFi Summer、NFT 浪潮等快速开展阶段,如今的以太坊俨然已形成其生态帝国。但受困于前期规划,以太坊也存在可拓展性差、网络拥堵、Gas 费高等问题。根据此,咱们迎来了公链(智能合约渠道)大迸发的年代,环绕着扩容、跨链、更低 Gas 费的解决方案层出不穷:

一方面,这些公链陆续推出了 EVM 兼容,承接以太坊生态的价值溢出,咱们熟知的而且在曩昔一年中开展势头迅猛的许多公链都支撑 EVM 兼容,比方兑换渠道链 BSC、Layer 2赛道的 Polygon、隐私核算赛道的 PlatON 以及在前几日宣布推出与 EVM 兼容的虚拟机 FVM 的 Filecoin,都是 EVM 兼容公链中的佼佼者。其间有不少公链都曾揭露表示他们2022年的生态开展重点将聚集 GameFi 赛道。

比方 BSC,BSC 在生态开展之初就兼容 EVM,开发人员能够轻松完成以太坊 DApp 的迁移和布置,现在已有200+ GameFi 布置在 BSC 上,且据2021年末 Dappradar 的数据显现,排名前10的 GameFi 中,BSC 就占有了4个名额。

再比方 PlatON,2021年11月,PlatON 正式发布兼容以太坊生态的新版本,以完成 PlatON 和以太坊渠道的无缝衔接。进入2022年,PlatON 在 GameFi 赛道频繁发力,不只与 Web 3.0基础设施的去中心化数字身份 QPassport 树立协作,生态也行将推出链上首款多元国际观的 GameFi 游戏《石器文明》。

在支撑 EVM 的相对面,也有许多长时间开展过程中并不支撑 EVM 的公链取得不错开展,Solana 和 Terra 就是十分典型的案例。凭仗一起具有 SocialFi+GameFi 特点的大热生态 STEPN,Solana GameFi 开展近期备受瞩目;而作为公链 TVL 前五的 Terra,其生态 GameFi 也颇具多元性,包含赛马游戏、NFT 卡牌游戏、NFT 格斗游戏等多种类别。

值得一提的是,TVL 排名前十的智能合约渠道中,约70%的渠道是支撑 EVM,不支撑 EVM 兼容的渠道仅占约30%。这一方面再次显现了以太坊生态的强壮,别的一方面好像也昭示着,现在支撑 EVM 好像是公链开展的干流需求。

那么 EVM 到底有什么魅力?让大多数新式公链都不谋而合挑选支撑 EVM 呢?

02 是否兼容 EVM:流量与立异之间的博弈

通常来说,大多数新式公链都是为了缓解以太坊性能问题,因而具有高性能、低 Gas 等优势,关于 GameFi 而言,EVM 兼容链在游戏顺畅体会方面要高于以太坊。但在开展初期,这些 EVM 兼容链期望能够借力以太坊技能、流量优势,取得快速开展。

支撑 EVM 兼容意味着该公链发明了一个相似 EVM 的代码执行环境,让以太坊上的开发者能够方便快捷地将其智能合约布置到这条链上,而不用为了这条链再从头开端编写智能合约的代码。

这就为 EVM 兼容链带来了至少三项优势:

首要,低门槛让以太坊开发者更有意向将他们移植到 EVM 兼容链,这些移植的内容能够在公链开展前期迅速添补生态空白;

其次,区块链职业中的大多数立异发生在以太坊,以太坊也因而诞生了许多顶流内容,假如能够吸引此类尖端公司入驻生态,并在此基础上完成与以太坊生态系统的互操作性,能够为公链开展带来十分高的用户流量以及论题热度;

最重要的是,EVM 开展至今已经是一项十分老练的技能,环绕 EVM 兼容也已经形成了一个庞大的系统,在这个系统之内不管是技能交流、构建公司仍是获取用户,都享遭到了必定程度的“规划效应”。

像咱们上文说到的 BSC、Polygon,在开展初期都在 EVM 兼容的助力取得粗野成长。别的关于今年聚集 GameFi 赛道着力开展生态的 PlatON 而言,也十分有可能进入一个用户、生态重视度快速攀升的阶段。

但支撑 EVM 也给许多渠道开展形成必定程度的限制:

比方,现在区块链使用开展仍处于十分初期的阶段,全体上模仿>立异,当一个立异呈现,短时间内会涌现出无数相似生态目,这加重了产品同质化现象,而在以太坊特性与 EVM 具体规矩的框架下,EVM 兼容链的想要完成立异打破,可能会有更多掣肘。

比方,多样化的 EVM 兼容链让用户有了更多挑选,但一起也加快了资金流转,面对层出不穷的新内容参加 EVM 阵营,EVM 兼容链在取得初期的以太坊外溢红利之后,怎么完成正向可继续开展,是个值得深化考虑的问题。

再比方,EVM 兼容链可能会遭到以太坊路线图的约束,然后会干扰生态的开展计划。

因而相比较于 EVM 兼容链,不兼容 EVM 挑选独立开展的生态,虽然在开展初期面对“从零开端”的窘境,也没有什么流量优势,但其优势也十分明显:

一方面,跳出 EVM 框架思维之外,非 EVM 兼容渠道在立异性方面体现更好,而且渠道能够完成许多差异化功用,为特定的用户供给服务,在众多 DApp 的包围下脱颖而出。

另一方面,考虑到区块链开展仍处于初期阶段,咱们关于“立异”十分等待,也十分乐意去学习接收,更重要的是咱们对“立异”的界说其实具有十分高的包容性,这让一些具有立异基因的内容,一旦出圈,则很容易得到用户、本钱的喜爱,然后取得势如破竹的开展态势。

03 近期能够等待的 GameFi 生态

就像我在文中屡次强调的相同,这个职业仍处于开展初期,因而关于支撑 EVM/不支撑 EVM 两个阵营而言,撇开竞赛联系,通力协作将 GameFi 这一蛋糕做大,才是整个职业快速开展、生态各方共赢的更优挑选。因而,咱们不妨共同等待这两个阵营未来将在 GameFi 赛道上演的精彩体现。

在支撑 EVM 的公链中,行将在 PlatON 上线的多元国际观 GameFi 游戏《石器文明》值得重视。

首要,从游戏名称中咱们能够得知,《石器文明》脱胎于闻名游戏 IP《石器年代》。这款堪称回合制网游开山祖师的游戏,曾在我国网游商场到达万人空巷的火爆程度。根据《石器年代》进行二次立异,PlatON 行将推出重磅巨著《石器文明》不只画面更精巧、游戏人物更丰满、规矩机制更谨慎,而且具有天然的IP流量优势。

其次,作为 PlatON 重点扶持的生态内容,PlatON 所具备的深沉底蕴和强壮实力,也使得《石器文明》进一步具有开展成为优质抢手 GameFi 内容的潜质。作为开展潜力巨大的公链内容,PlatON 以门槛极高的隐私核算为切入点,旨在树立一个去中心化协作的互操作核算网络。凭仗强壮的技能实力、精巧的网络规划和广泛的使用场景,现在 PlatON 已俨然开展成为职业首屈一指的隐私核算公链,并取得包含 Hashkey Capital、Youbi Capital、高山本钱、Hash Global Capital 在内的十多家出资组织的投入,总融资额到达5 000万美元。

自去年4月份主网正式上线以来,PlatON 的账户地址数量快速增长。然而在一众拥趸者的殷切等待下,PlatON 曩昔一年来在生态建设方面的体现却显得有些不急不慢,踏踏实实筑牢网络安全、性能以及社区基础,一步一个脚印,迎来生态开展的厚积薄发。进入2022年之后,随着生态重磅内容《石器文明》的官宣,PlatON 也将快速推动其生态建设的各方面工作。

最重要的是,作为 PlatON 聚集 GameFi 赛道敞开生态建设的开山之作,《石器文明》不管从人物设定、经济模型规划仍是画面细节处理方面,都可谓十分精致:游戏依托石器年代为布景,将国际一切原始人类聚合,经过区块链技能,将内容进行仅有化、数字化的游戏,一切游戏内的物品和生物都是根据区块链的 NFT 资产,让玩家在文娱的一起能够最大程度的获取收益,进一步体现 GameFi 的 P2E 特点。而且因为根据隐私 AI 核算网络 PlatON 构建,《石器文明》也具有老练的隐私核算技能护航玩家数字资产隐私与流转。

据团队泄漏,《石器文明》现在正在进行 PlatON 链上测验,游戏将于近期发布,并率先以 NFT 方法揭露预售,感兴趣的玩家能够继续重视。

别的,在非 EVM 兼容的公链阵营中,GameFi 论题继续火爆。

一方面,根据 Solana 构建的 StepN 在全球迅速蹿红。游戏玩法是经过野外散步、慢跑或跑步以赚取 GST,然后晋级或铸造新的 Sneakers NFT。传达出的绿色、低碳、健康的生活态度,以及“Move to Earn”立异理念,不只让玩家取得了在真实国际运动的满足感,而且在参与中取得了收益。

自上线以来,GMT Token 价格从最低0.01美元一路上涨至最高3.85美元“Move to Earn”的成功也让更多方法的 P2E 形式走红,同样是根据 Solana 构建的 GameFi,Let me speak 正在凭仗“Learn to Earn”形式火速出圈。玩法也十分简略:玩家能够在商场上购买 NFT 人物,然后在 APP 开端学习英语。每个 NFT 人物每天都有能量,这些能量会转化为学习奖励。每次在学习时给出正确答案时,都会将一部分能量转换为 Token,取得的Token在商场能够转换为 USDC。

不少人猜测,两个生态的火爆将会引发从业者的新一轮模仿,未来职业可能会呈现更多相似 Sing to Earn、Dance to Earn、Smile to Earn 等热潮。

04 结语

不管未来支撑 EVM/不支撑 EVM 两个阵营的有和竞赛、立异机制怎么、热门趋势在哪儿,能够肯定的是,GameFi 正在以更去中心化、更尊重用户体会、更具有 Web 3.0特质的方法,改变传统游戏和金融玩法。

而区块链职业以及 GameFi 赛道正处于开展初期,GameFi 热度还将在未来很长一段时间继续,职业需要立异,赛道欢迎立异,玩家不会沉没立异,关于身处这一赛道的任何公司而言,机遇常在,大有可为。

编辑: 区块链宝二爷
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