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B站杀向NFT 元宇宙会是最佳选择?
 币海独步者    本文来自 综合港股研究社等媒体信息
2021年12月11日 01:30
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近日,据 Tech 星球独家获悉,B 站正在测试相关元宇宙业务“高能链”。知情人士称,B 站“高能链”是一个新应用、文化、游戏以及数字资产构建的数字原生社区,未来还会支持社区治理。

随后,B 站方面回应,高能链目前重点关注内容版权保护,为数字化作品提供所有权认证等服务。

作为2021年最热门的词汇,在 Facebook 更名 Meta,并宣称元宇宙是互联网下一个十年船票之后,被彻底点燃。

在 B 站三季度财报电话会议中,CEO 陈睿也谈论了自己对元宇宙的看法,“最近两三年不会落地,现在布局已经太晚。”

但大家仍然有一个共识:“元宇宙”还处在萌芽和混沌之中,各家科技巨头包括腾讯、网易等,仍在凭借自身的资源与基础,抢占布局先机。

如今,伴随 B 站的正式布局,似乎也从侧面推翻了陈睿所言。

B 站布局元宇宙可以说是在情理之中,但也在意料之外。

所谓情理之中,B 站作为目前国内互联网行业的头部玩家,在内容创作、IP 打造等底层逻辑以及游戏、社交等应用生态上已经形成一定布局,加上元宇宙概念带来的市场红利及风口,换做谁或许都无法拒绝。况且,在国内互联网中盛行的“跟风现象”加持下,也说得过去。

意料之外的是,没想到 B 站会在此时放出布局元宇宙的消息。近期,B 站可谓是动作频频,不仅公布了自身三季度财报,还围绕当前业务及板块进行了一系列的战略布局。

 11月19日,宣布斥资6亿元收购原创漫画网有妖气,同日购入甬易支付65.5%的股权,获得支付牌照等,这也是引发了资本市场和无数投资者的热议,不少业内人士表示:“看好 B 站收购有妖气,有妖气的自有 IP 有望与 B 站的内容形成衍生。”

此时,在字节、华为、阿里之后,B 站再放出布局元宇宙的消息,无疑是让自己与资本市场跟元宇宙之间多了一丝“暧昧”的关系,11月7日,美港股收盘,B 站两地涨幅分别达到7.30%、6.65%。

但对于 B 站而言,自己选择的这个时机无疑是最佳的。

三季度的财报电话会议“暗藏玄机”,尽管 CEO 陈睿表面上说“如果现在听到元宇宙的概念,再宣布布局或进军元宇宙,应该是来不及了”,但随后又透露出 B 站已经做好布局元宇宙的准备,并且部分要素已经实现,两种观点的对冲之下,不免会引发市场的热议。

陈睿表示:“元宇宙是概念,并不是产品,这个概念包含一些产品要素,比如虚拟现实、紧密的社交体系,或是在游戏内的一个自循环的生态系统,但这些要素都不新,有一些公司已经实现,例如 Facebook、腾讯,B 站也实现了这些要素中的一部分。”

而这段时间内,B 站也做出与元宇宙最为相关的动作——测试虚拟人物养成功能,看板娘测试是 B 站近期的一项“大计划”,用户可以将B站看板娘放置在个人主页中,并且支持换装、查看天气等自定义项目。

这也被广大网友吐槽,“bilibili 版电子鸡、QQ 秀”,但透过现象看本质,B 站实际上或想通过这种虚拟产品的部分测试,先观察自身用户的使用、积极程度,待时机成熟之后,再将元宇宙概念相关的产品具体落地到 B 站自身生态及应用中。

近段时间以来,也有包括网易、腾讯、字节、华为、Meta 等大厂先后放出布局虚拟人的消息,这也引得不少媒体和资本表示,虚拟人的出现正好给了元宇宙一个从概念走向现实的切入点,游戏、虚拟人及其他虚拟产品等“似乎距离更近”。

B 站终究还是跳进了元宇宙这个“蜜糖罐”里,但也可以说是 B 站很需要元宇宙这个风口。

今年2月份,B 站提出未来三年用户增长目标,其中最受市场关注的莫过于2023年内 B 站 MAU 达到4个亿。从三季度财报公布的数据来看,B 站 MAU 仅为2.67亿人,距离目标还存在一定的距离。此前,陈睿就提出三大增长策略,第一、扎根更广泛用户群体;第二、占领更多内容品类质量高地、心智高地;第三、保持内容品味、年轻审美、社区氛围、健康的商业模式。

B 站的核心用户在于年轻群体,但 B 站想将用户群体扩展至更广泛的年龄段,85后、80后甚至是70后。尽管年轻用户已经成为国内互联网的消费主力,但在消费升级的趋势下,作为集合体的元宇宙,其用户人群或许也不单单是年轻用户,也将拓展至更广的年龄段,通过实现对元宇宙的布局,或许也能吸引这一部分用户人群转换成为 B 站用户。

当下,B 站除了追求 MAU 之外,还在不断提升 B 站的用户粘性以及付费意愿,这一点也算是公开的秘密。从视频内容、种类的增加,到游戏付费,再到直播、电商,B 站无时无刻不再想带动 B 站用户付费意愿,提升自己的商业化变现。

基于元宇宙探索商业化路线,对于 B 站来说或许是一个不错的尝试,例如 B 站可以将个化装扮 NFT 化售卖给用户,UP 主也可以将自制内容 NFT 化进行售卖,从而提升 B 站用户的付费意愿及用户粘性。

B 站的虚拟人物养成功能就有此意,B 站用户使用 B 币为看板娘购买服装,进行个性化装扮,但与元宇宙有所不同的是,这种付费属于单向输出,B 站对用户的付费传导,但核心目的都在于增长用户留存时间,强化用户粘性与付费意愿。

编辑: 币海独步者
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