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文化差异中逆袭:《黑神话:悟空》为何备受热捧?
 流动的沙    本文来自 币海财经bihai123.com
2024年08月19日 08:37
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中国首款 3A 级 PC 游戏《黑神话:悟空》改编自16世纪明代小说《西游记》,是由“游戏科学”工作室制作的动作角色扮演游戏。游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满魔幻与壮丽的西游之路。而四年前,其 CEO 冯骥形容游戏开发过程:就像是西天取经路上需要经历的九九八十一难。

游戏定于明天(8月20日)正式解锁。在经历了6年漫长的“取经之路”之后,就像其他文学经典一样,它已经超越了文化差异,在全球范围内取得了巨大的反响。

目前,“悟空”在全球最大的游戏平台 Steam 的关注度是最高的,并且自开放预售以来,销量也非常惊人。其中,在京东销售的1998元实体收藏版,限售1万套,但预约人数已经超过41万,“游戏科学”工作室寄希望根植于中国传统文化的超级英雄,能在今年全球游戏行业的竞争中,建立中国游戏的话语权。

尽管“悟空”的演示和试玩获得了全球很多玩家的积极反馈,但其中并不都是正面的,游戏测评网站 IGN 的主编就表达了在这款游戏中对女性的角色物化的担忧。同时,在演示版的视频中,IGN 把对女性角色的缺失标记为一种“政治不正确的”的国产游戏的固有常态。

而且,最让人无语的是,IGN 主编在不了解原著小说《西游记》的人物设定的前提下,无知又略带挑衅的评论到:“把你的魔法生长棒放在耳朵里是不是有点冒险?这不是棉签。”并在这句话后面加了一个流汗的黄豆人表情。

但更多的评论是类似“惊人华丽的打斗”、“难以置信的画面”和“令人惊叹的东方美学”。全球玩家的追捧让 IGN 很快改变了对这款游戏的态度,不但删除了之前的推文,还发布了一条“道歉”声明。而早在2022年,IGN 就向游戏科学表达了合作的意愿,想把西方“政治正确”能引入到这款游戏中,报价是700万美元,但游戏科学婉拒了这一邀请。

“悟空”拥有12种语言版本,全球用户可以通过多个游戏平台下载,由于东西文化差异,这些担忧是存在的。但有迹象表明,身穿麒麟铠甲,手握如意金箍棒,嫉恶如仇的超级英雄孙悟空——正将他标志性的72变战法转化为不同生物的能力与邪恶作战——而他将再次超越文化障碍。

香港浸会大学新闻学助理教授邹胜表示,东方传统文化的输出, 需要利用那些熟悉的故事和人物来吸引大家,角色的每一次演绎都为其注入了新的生命,并且有很大的空间来复述旧故事和再现经典角色。

《黑色神话:悟空》似乎就是这种情况,它对原来的主题曲《敢问路在何方》重新进行改编,新的动作场面和故事情节都很好地利用了原著故事。同时,“游戏科学”几乎完整 3D 重现了山西小西天、重庆大足石窟、高平铁佛寺二十四诸天等摩崖和造像。

文学经典在现代媒体中被重新想象的程度是没有限制的,名著经典是源源不断的灵感源泉,可以让当代创作者能够无休止地重新解读和重建神话。

同时,让人担忧的是,由于国内资本市场长期受到“快钱”文化的影响,游戏的制作周期过长、投入过大以及回报的不确定性,让希望通过单机游戏来传播东方传统文化的制作人望而却步。

2023年,中国手机游戏实现营收2268.6亿元。其中,扑克牌和麻将棋牌类的小游戏营收也有近300亿,占比15%;而单机游戏营收仅有28.93亿,充分说明了资本市场的偏好。而《黑神话:悟空》5亿的制作费,如果没有腾讯等大厂资金的支持,这个项目很有可能会胎死腹中。

所以,中国作品如果要走向全球,不仅是如何讲好传统文化的问题,更是资本耐心的问题。

随着中国游戏开发商越来越多地开拓海外市场,他们也必须面对从内容到文化元素如何能更好的适应西方受众的问题。“中国游戏一旦面对西方市场,开发者就不能忽视他们的受众对性别和政治性问题的‘高度的敏感性’。”邹胜教授认为:“女性游戏玩家的日益增长要求游戏开发者在设计过程中更加关注不同的受众,以及游戏的文化维度,而不仅仅是技术层面。”

举个极端的例子,在2023年的美剧《西游 ABC》(American Born Chinese)中,吴彦祖片中饰演孙悟空,杨紫琼扮演观世音菩萨。在 IMDB 中,西方的女性观众给予了积极的评价,7分的评分也高于同类作品平均水平;但到了中国豆瓣,评分仅为3.9。

东西方文化的差异在这部美剧中被放大了。因此,衍生到游戏行业,从业者必须“对自由主义价值观保持敏感”,并使他们的产品符合“西方公认的规范”,这符合中国游戏开发商的经济利益。

苏格兰圣安德鲁斯大学国际关系副讲师张驰认为:“在中国,‘政治正确’是一个并不存在的议题,特别是在种族和性别方面,在国内的公共话语体系中并不占主导地位。而在当今高度政治化的气氛中,‘孙悟空’这个任务形象没有可以被质疑的政治元素或信息,这也是这款游戏在海外成功的一个重要原因。”

香港中文大学文化研究助理教授曹雪南表示:“中国文化在西方市场通常很受欢迎,只要它不被视为政治宣传。成功取决于文化元素细致入微的呈现。”

当然,在与美国主流所谓的“进步”文化价值观不匹配而产生的批评中,中国游戏和其他产品并非是唯一的。比如来自塞尔维亚和捷克等欧洲国家的音乐也曾被指责为“麻木不仁”。

而对《黑色神话:悟空》的这些批评源于西方社会的“政治正确”的“文化霸权”。而游戏是为了吸引年轻人而开发的,所以开发者并没有真正把政治正确作为一个整体来考虑。

所幸的是,也正是得益于这些质疑和批评,让更多的西方玩家认识、了解、观看并试玩了这款雄奇壮丽、光怪陆离的幻魔游戏,优秀的画面和造型让玩家在升级打斗中沉迷于中国传统的历史文化中,这远比钢铁机甲或虚构的中土魔幻世界更真实,更让人着迷。

Steam 的新闻中心 Video Games Chronicle 称其为“疯狂的体验,悟空的形象像钉子一样坚不可摧,视觉效果惊人”。目前,黑神话悟空在抖音的话题播放量已经超过了55亿次;而在 TikTok 和国外游戏测评网站,全球数百万个玩家正翘首以盼《黑神话:悟空》的“王者归来”。

编辑: 流动的沙
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