8月3日,中国官媒发文,痛批网络游戏影响青少年健康成长,点名批评腾讯《王者荣耀》,并称“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”。文章发布后,腾讯、网易等公司股价大跌,腾讯控股跌9.81%,网易跌14.1%。
腾讯盘中一度跌10.82%至423.6港元,半日收跌10.23%报426.4港元,半天市值蒸发逾4,600亿港元。
目前,新华网、《经济参考报》官网及订阅号已删除游戏“精神鸦片”一文,经济参考报电子报未删除。
8月3日午后,腾讯迅速拉升,截至发稿,腾讯跌幅收窄至7%,报440港元。
《经济参考报》8月3日发表的《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》中指出,未成年人网络沉迷现象普遍,网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响,网络游戏的过度投入对中国未成年人生理和心理带来双重负面影响,游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”、“电子毒品”指代。其中腾讯游戏占据行业半壁江山,《王者荣耀》为最受学生欢迎的网络游戏。
文章点名腾讯《王者荣耀》,腾讯游戏2015年上线的《王者荣耀》独傲市场,2020年日活跃用户数日均一亿,霸占着中国手游流水的头把交椅。高度适配快节奏、碎片化的空闲场景,且动动手指就能和微信好友一起“开黑”,让《王者荣耀》获得了病毒式传播和无可复制的玩家粘性。
文章认为,防范青少年沉迷网络游戏是一个复杂的系统工程,需要政府主管部门、学校、家庭及企业的多方协作和联动,出台更严格的管理办法,才能更有效地达到目的。
相关人士建议,除了要求平台增强社会责任意识,不单纯追逐利益,完善未成年人防沉迷系统,完善平台内容审核机制,减少不良信息进入未成年人视野。处罚的力度要同步跟上。