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中国云游戏市场今年或超10亿元,未来两年增速超100%
 币海独步者    
2020年06月29日 07:15
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伽马数据28日发布《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年中国云游戏市场预计超过10亿元。未来两年,预计每年增长率超过100%。

伽马数据用户调研显示,仅有约2成半用户表示不感兴趣,绝大多数用户都不同程度地体验和了解过云游戏产品,有15.3%的用户甚至正在通过云游戏平台付费进行游戏。年轻男性用户将是云游戏市场的第一转化对象、推广对象。有超过1/4的未成年用户也对云游戏抱有较高兴趣,由于云游戏的便捷特性,未成年人游戏保护仍需企业引起重视。

调查显示,基于 MOBA、射击类这两类玩法的创新产品或更容易获取用户,在云游戏市场获得成功。近8成用户表示希望能在手机上玩云游戏,同时近六成用户表示希望在云平台玩移动游戏,这说明移动游戏上云同样会拥有不错的市场机会。

2019年以来云游戏产业链各个细分领域均开始在市场中显现,目前云游戏产业链已初具雏形。虽然各个领域均仍处于建设初期,如 5G 网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等,但从各领域财力物力投入强度信号来看,未来3到5年云游戏将进入快速成长期。

编辑: 币海独步者
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