2017年11月,世界上第一个面向主流的区块链游戏——谜恋猫CryptoKitties(在国内也被称为以太猫或加密猫)横空出世,一时间在全球刮起了一股云撸猫热潮。两年后,迷恋猫的开发团队德雷珀实验室(Draper Lab)又发布了一款新游戏Cheeze Wizards,国内暂译为奶酪巫师。
跟迷恋猫上线初期的冷淡不同的是,奶酪巫师在上线仅仅半个月后,就获得了607个以太币(约合17万美元)的收入。德雷珀实验室的联合创始人Bryce Bladon透露,这些资金来自973名玩家,他们总共购买了4470件游戏装备。
这款游戏是这么玩的,玩家会成为被塑造成奶酪形状的卡通巫师,以PK的形式获得以太币奖励。奖金将从游戏装备的销售收入中扣除。Bladon表示,今年夏天会进行第一次全服PK,所有玩家都可参加,但只有一个人能拿到最后的大奖——The Big Cheeze。
当购买了一个巫师后,如下图,你的巫师就有了以下属性:编号、购买时间、阵营、能量。其中,普通巫师的价格为固定的0.07以太币(约100元+),各方面比较平均,没有明显的优点和缺点。巫师战力也是固定的70。
火系、水系和风系巫师的价格会随着玩家购买而不断上升,从最开始的0.07到目前已涨到0.49(约1000 元+)。当然,巫师战力也随着购买价格线性增长。各个系的巫师在使用自己属性的魔法时攻击增强,但同时防守变弱。
根据之前迷恋猫的套路,编号越低的游戏人物一般越稀有,在游戏的后期都是大家争抢的对象。不过,两者还是有根本上的不同的,如果说迷恋猫的核心玩法是繁殖和保藏,奶酪巫师的核心玩法就是战斗和生长。
币海启行早就给大家分析过,区块链及加密货币游戏的前景十分广阔。一方面,游戏行业的市场空间巨大且每年都在以指数级的爆炸形式增长;另一方面,游戏行业与加密货币行业有相同的目标人群——千禧一代。要知道,时代永远是属于年轻人的。